VRChat

カスタム自由『いぬのぬいぐるみ』

  • ダウンロード商品
    ぬいぐるみ&キーホルダー
    ¥ 300
  • ダウンロード商品
    ギミック付セット
    ¥ 700

かわいい いぬのぬいぐるみの3Dモデルです。  ワールドに配置したり、キーホルダーとしてアバターの改変にもお使いいただけます。 ☆ワールド固定ギミック付  ワールド固定が可能なギミック付prefabもございます。  自分、フレンド、ペットなどお好きなモチーフのぬいぐるみとたくさんのワールドを旅したり、その様子を写真に収めることができます。 参考動画:https://youtu.be/QkTnqfKUm-Q?si=i4HMRuEu45qyCRyE (こちらはVRCイベント『ケモノBarTAME』様オリジナルモデルを使用した動画となっているため、当商品とは見た目が異なります。) ☆4種の犬種と5種類のリボンMaterialから自由な組み合わせが可能です。  またPSDデータも配布していますので、お好きな見た目に無限に改変していただけます。 ☆こちらのデータを元にオーダーメイドも承っております。  当ショップからお申込みいただけますのでぜひご覧ください。 ☆モデル情報  【ポリゴン数】      【マテリアル数】   ぬいぐるみ △3380    :2個   キーホルダー △5026   :3個  【PhysBone】  設定済み  【内容物】  UnityPackage*1   -FBX*2   -png*18   -material*10   -prefab*2 or 4  PSD_File   -psd file*2 ☆ギミック付prefabの導入方法   →動画(https://youtu.be/5SseUfL22sM?si=pQzPig6_erq3qBcG)  ・導入方法(※アバターの座標はXYZ共に0であることを確認してください。)  1,下記アドオンを導入後、Prefabフォルダ内のデータをアバター直下へD&Dしてください。   !!※位置調整は必ず『prefab内の位置調整』を使って行ってください。!!(画像【☆1】)ギミック付prefabの座標がずれるとギミックが発動できなくなります。   位置調整(←ここでスケールの調整できます)      -Default(←ここでぬいぐるみの位置、角度を調整)       -HandR.L(←アバターの手の位置に合わせてください)  2,Parent Constraintを使用しています。(画像【☆2】)  ぬいぐるみ(キーホルダー)を位置調整した後、ぬいぐるみが追従するBoneを Defaultのinspector内にあるParent ConstraintからNoneの部分に指定してください。 lilToon https://lilxyzw.github.io/lilToon/ja_JP/ Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ☆利用規約  本データは利用規約の範囲内に限り利用が可能である。  本データを購入した時点で本利用規約に同意したものとみなす。  利用規約の内容はいつでも作成者が変更することを可能とし、最新のものが適用される。  本データはVRChatでの使用を想定したモデルである。  [免責事項]  作成者は、本データに関していかなる保証を行わない。  本データの使用、本規約の変更に際して発生したいかなる事故および障害、トラブルについて作成者は一切の責任を負わない。 https://drive.google.com/file/d/1jIYtVxH9FxnPPSE9uy0Fjf4EPs6IVOew/view?usp=sharing

カスタム自由『いぬのぬいぐるみ』
カスタム自由『いぬのぬいぐるみ』
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カスタム自由『いぬのぬいぐるみ』
かわいい いぬのぬいぐるみの3Dモデルです。  ワールドに配置したり、キーホルダーとしてアバターの改変にもお使いいただけます。 ☆ワールド固定ギミック付  ワールド固定が可能なギミック付prefabもございます。  自分、フレンド、ペットなどお好きなモチーフのぬいぐるみとたくさんのワールドを旅したり、その様子を写真に収めることができます。 参考動画:https://youtu.be/QkTnqfKUm-Q?si=i4HMRuEu45qyCRyE (こちらはVRCイベント『ケモノBarTAME』様オリジナルモデルを使用した動画となっているため、当商品とは見た目が異なります。) ☆4種の犬種と5種類のリボンMaterialから自由な組み合わせが可能です。  またPSDデータも配布していますので、お好きな見た目に無限に改変していただけます。 ☆こちらのデータを元にオーダーメイドも承っております。  当ショップからお申込みいただけますのでぜひご覧ください。 ☆モデル情報  【ポリゴン数】      【マテリアル数】   ぬいぐるみ △3380    :2個   キーホルダー △5026   :3個  【PhysBone】  設定済み  【内容物】  UnityPackage*1   -FBX*2   -png*18   -material*10   -prefab*2 or 4  PSD_File   -psd file*2 ☆ギミック付prefabの導入方法   →動画(https://youtu.be/5SseUfL22sM?si=pQzPig6_erq3qBcG)  ・導入方法(※アバターの座標はXYZ共に0であることを確認してください。)  1,下記アドオンを導入後、Prefabフォルダ内のデータをアバター直下へD&Dしてください。   !!※位置調整は必ず『prefab内の位置調整』を使って行ってください。!!(画像【☆1】)ギミック付prefabの座標がずれるとギミックが発動できなくなります。   位置調整(←ここでスケールの調整できます)      -Default(←ここでぬいぐるみの位置、角度を調整)       -HandR.L(←アバターの手の位置に合わせてください)  2,Parent Constraintを使用しています。(画像【☆2】)  ぬいぐるみ(キーホルダー)を位置調整した後、ぬいぐるみが追従するBoneを Defaultのinspector内にあるParent ConstraintからNoneの部分に指定してください。 lilToon https://lilxyzw.github.io/lilToon/ja_JP/ Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ☆利用規約  本データは利用規約の範囲内に限り利用が可能である。  本データを購入した時点で本利用規約に同意したものとみなす。  利用規約の内容はいつでも作成者が変更することを可能とし、最新のものが適用される。  本データはVRChatでの使用を想定したモデルである。  [免責事項]  作成者は、本データに関していかなる保証を行わない。  本データの使用、本規約の変更に際して発生したいかなる事故および障害、トラブルについて作成者は一切の責任を負わない。 https://drive.google.com/file/d/1jIYtVxH9FxnPPSE9uy0Fjf4EPs6IVOew/view?usp=sharing